Hideki Kamiya, o cérebro por detrás de jogos como Bayonetta e Devil May Cry, voltou a falar sobre como os jogos de ação estão a evoluir. Para ele, só ter gráficos bonitos não chega, é preciso que o jogo seja divertido e desafiante de verdade.
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Hideki Kamiya, o cérebro por detrás de jogos como Bayonetta e Devil May Cry, voltou a falar sobre como os jogos de ação estão a evoluir. Para ele, só ter gráficos bonitos não chega, é preciso que o jogo seja divertido e desafiante de verdade.